Rai Yoyo
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Pimpa aggiusta la macchina dei tuoni, che dà il segnale per l'inizio della primavera. Allora dà istruzioni agli alberi perché fioriscano e porta le foglie a una vecchia quercia che non trovava più le sue. Poi fa arrossire di vergogna le ciliegie, che sono troppo pigre.
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Il mondo incantato della Melevisione in compagnia di Milo Cotogno e di tutti gli amici del Fantabosco, con tante fiabe da vedere e amare
Ragazzi - 10 minuti
Shaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili.
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Shaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili.
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Lupo vede una montagna altissima che riesce a toccare le nuvole. Anche a lui piacerebbe toccarle e con Titì decidono di scalare la montagna. La scalata è lunga e faticosa e una volta arrivati in cima, scopriranno che la montagna era molto più familiare di quanto avessero pensato.
Ragazzi - 10 minuti
Valentino si sta prendendo cura di un cucciolo di riccio ma non sa assolutamente come fare. Lupo si offre di fargli da babysitter perché ha un'influenza magica sui bebè ma presto si accorge che occuparsi di un cucciolo è molto più faticoso di quanto pensasse.
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Marsh desidera avere un fratellino o una sorellina e così costruisce alcuni cuccioli con le rocce.
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Zac è a casa di Pip per un pigiama party, ma non riesce a dormire perché Pip e Posy hanno abitudini molto diverse dalle sue. I due amici, quindi, fanno insieme a lui tutte le cose che è abituato a fare prima di andare a nanna, e alla fine Zac si addormenta di botto.
Ragazzi - 5 minuti
Mentre gioca con gli amici a un nuovo gioco con la palla, a Posy riesce una presa strabiliante! Purtroppo nessuno la vede, così lei tenta in ogni modo di rifarla, anche a costo di rovinare il gioco. Grazie a Jamila, però, alla fine capisce che non ha bisogno di esibirsi davanti agli altri: l'importante è che lei stessa sappia di aver compiuto un'impresa strabiliante!
Ragazzi - 5 minuti
Pip e Posy stanno dipingendo insieme e decidono di regalarsi a vicenda i loro lavori. Pip, però, ha paura di Lizzy, la mostruosa creatura dipinta da Posy perché ha l'impressione che lo osservi continuamente, così decide di nascondere il dipinto senza che l'amica se ne accorga. Posy scopre tutto, ma alla fine ammette che Lizzy è davvero inquietante e i due amici trovano la soluzione: utilizzeranno il dipinto come spaventapasseri.
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Nel Medioevo, Molang e Piu Piu sanno esattamente cosa fare per intrattenere il re e tirarlo su di morale quando è triste.
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Nella Preistoria, dopo che una terribile tempesta distrugge tutte le loro provviste, Molang e Piu Piu inventano il primo albero di Natale.
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Nella Preistoria, Molang e Piu Piu salvano un cavallo selvaggio da una tigre dai denti a sciabola. Riusciranno a domarla?
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Nella Preistoria, il cuoco della tribù è categorico: niente papaia significa niente pasto! Molang e Piu Piu si ritrovano a giocare una partita di rugby contro una squadra di dodo molto agguerrita per guadagnare l'ultima papaya.
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I Barbapapà decidono di coltivare il grano per poi ricavarne la farina e preparare il pane. Durante l'intero ciclo di coltivazione, i bambini si fanno scherzi e scaramucce, mettendo a dura prova la pazienza dei genitori. Alla fine però, con la collaborazione di tutti, viene fuori un ottimo
Ragazzi - 10 minuti
I barbapapà decidono di far crescere un nuovo albero di avocado, frutto di cui sono ghiotti. L'attesa però spazientisce i bambini, e in particolar modo Barbabravo, che decide di risolvere il problema a modo suo. Alla fine imparerà che, per ottenere buoni frutti, bisogna avere pazienza, e che la strada più veloce non è necessariamente la migliore.
Ragazzi - 10 minuti
Non va sempre tutto bene, nella famiglia dei barbapapà: spesso i bambini litigano tra loro e mettono il broncio, e questa volta sembra proprio che non vogliano fare pace.
Ragazzi - 20 minuti
Tutti i Moomin e i loro amici vanno in campeggio dove il Maestro Campeggiatore è una vecchia conoscenza, il Signor Brio. Piccola Mi vedendo una vecchia foto di sua madre che balla lui si convince che il signor Brio sia suo padre. Una serie di disavventure dimostrano invece il contrario e Piccola Mi capisce che la sua famiglia è la migliore che ci sia.
Ragazzi - 15 minuti
C'è brutto tempo e tutto appare grigio. Anche gli amici di Pablo sono tristi, perché hanno perso i colori. Bisogna ritrovarli.
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La famiglia è in viaggio per andare a trovare la famiglia Panda, così che Bop e Boo possano giocare con la loro amica panda Bao. Nascerà una nuova e interessante amicizia.
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La famiglia dei Brave Bunnies è stata invitata per un tè del pomeriggio dalla famiglia di Ricky, l'amico procione di Boo e Bop che vive in una enorme villa. Rose, la sorella di Ricky, avrebbe dovuto suonare il suo violoncello per tutti ma è sparito l'arco. Boo e Bop, a suon di musica, aiuteranno Ricky nella ricerca.
Ragazzi - 5 minuti
Bop e Boo fanno la conoscenza con Tash, uno scoiattolo intento a nascondere le sue ghiande prima che arrivi l'inverno. Ma siccome si è dimenticato dove le ha sotterrate saranno i Brave Bunnies a trovare un modo per aiutarlo a ricordarsi ogni volta.
Ragazzi - 10 minuti
La famiglia dei Brave Bunnies è stata invitata all'accampamento delle tigri. Qui dovranno andare insieme al loro amico Gatty alla ricerca di tre cristalli misteriosi. E attraverso questo gioco entusiasmante Boo e Bop andranno alla scoperta del mondo degli insetti.
Ragazzi - 25 minuti
Il mondo incantato della Melevisione arriva su Raisat yoyo con Milo Cotogno e tutti gli amici del Fantabosco con tante storie da favola. - 2007 ITA
Ragazzi - 5 minuti
Una cicogna, diretta verso la Svezia, si ferma a riposare sul comignolo della casa di Pimpa. L'ostruzione provoca un gran fumo, che annerisce tutto l'interno della casa. Con l'aiuto della scopa e malgrado l'aiuto della cicogna zelante ma pasticciona, Pimpa riesce a ripulire le pareti, che vanno però ridipinte. I fiori del prato forniscono i colori, e il lavoro è fatto. Ma anche l'esterno della casa ha bisogno di una rinfrescata. Per farlo, Pimpa si fa prestare dal sole un po' di tinta rosa del cielo al tramonto e dalla luna il blu del cielo notturno.
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Pimpa vuol fare un giretto con l'amico Gommone, che rifiuta perché il mare è agitato. Il dirigibile le dà un passaggio, ma una tromba d'aria dispettosa li costringe ad ammarare fra le onde. La balena Lia offre riparo alla Pimpa che, nella sua pancia, incontra Paolino. In attesa che il mare si calmi, Pimpa e Paolino giocano a dama. Per trattenerla, Paolino dice delle piccole bugie, ma quando le dice il suo naso si allunga. Alla fine confessa che il suo vero nome è Pinocchio. Passata la tempesta, la balena traina a riva Pimpa e il dirigibile, che secondo lei, è suo cugino. Pimpa racconta la sua avventura ad Armando che finge di crederle, ma il suo naso si allunga come quello di Paolino Pinocchio.
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A cosa serve il corno del rinoceronte? Pimpa, dopo averne visto uno in Tv, decide di scoprirlo. Parte per l'Africa appesa a un palloncino, con uno zainetto in spalla. Plana nelle sabbie mobili, da cui viene salvata grazie all'intervento del rinoceronte Rino. Pimpa invita Rino a tuffarsi nel fiume, ma lui rifiuta perché è appesantito dalla sua corazza. Pimpa gli presta un costume di Armando che era nello zaino, così il rinoceronte può fare un bel bagno. Pimpa regala il costume al rinoceronte che l'aiuta a gonfiare il palloncino per il viaggio di ritorno. A casa, Armando scopre che l'utilità del corno di rinoceronte è di salvare le cagnoline dalle sabbie mobili.
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Le mele sull'albero sono mature e Armando, partendo per il lavoro, pregusta una bella merenda. Pimpa pensa di preparargli una torta, ma viene interrotta: c'è una presenza insolita nel vicino fossato. Si scopre che è un coccodrillo, arrivato lì chissà come. Il coccodrillo è affamato e Pimpa gli offre in pasto le mele. Lui le mangia tutte. Tranne una che porterà in Africa alla sua mamma. Ma non è ancora sazio e Pimpa finisce per dargli anche la torta, salvandone una fetta per Armando. Il coccodrillo riparte per l'Africa. Armando è deluso dalla mancanza di mele, ma la fetta di torta lo consola un po'.
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A Tip non piace affatto l'inverno, lo trova troppo freddo. Tanto che non vuole neppure far visita ai nonni. Per fargli cambiare idea, i nonni decidono di portarlo a scoprire le bellezze del Signor Inverno. I ghiaccioli, lo stagno gelato e l'aria fresca hanno qualcosa di magico... e anche il fatto che le giornate siano più corte comporta dei vantaggi: quella sera, approfittando che viene buio presto, al villaggio ci sarà un fantastico festival delle lanterne, aperto a grandi e piccini. Eh sì, dopotutto, l'inverno non è così male!
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Tip e gli altri cuccioli sono all'asilo, dove Maggie sta organizzando un gioco a quiz, a squadre, con in premio un sacco pieno di bellissime biglie. Per essere certo di vincere, Tip decide di fare squadra con Billy. Con questa scelta, però, ferisce i sentimenti di Jody, il suo migliore amico. Vedendo Jody molto triste, Coniglietta suggerisce a Tip di chiedergli scusa. Cosa che Tip rifiuta di fare. Possibile sia tanto difficile strappargli la parola "scusa" dalla bocca?
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VERSIONE ITALIANA - Mamma e Papà Pig accompagnano Peppa e George, con tutti i loro amici, a vedere come viene realizzato un programma televisivo: la signorina Coniglio li porta a visitare il set del signor Patato
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VERSIONE ITALIANA - Peppa e i suoi amici giocano ai pirati. I piccoli creano uno scrigno del tesoro e lo seppelliscono in un punto segnato in una mappa. Quando cerca di seguire il percorso, Pedro perde qualcosa...
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VERSIONE ITALIANA - Gli amici di Peppa ascoltano affascinati i racconti sui razzi spaziali di Nonno Coniglio, fino a quando lui improvvisamente non perde la voce. Tocca al dottor Orso Bruno farlo parlare di nuovo...
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VERSIONE ITALIANA - Papà Pig non vede l'ora di portare Peppa e George a visitare uno stagno con dei pesci a cui era solito andare quando era un giovane maialino. Tuttavia, da allora alcune cose sono cambiate...
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Giocare a "Negozi" è il miglior gioco di sempre per Bluey e le sue amiche... se solo potessero iniziare. Con Bluey che mette in discussione le regole e cambia chi è chi, potrebbero essere qui tutto il giorno.
Ragazzi - 5 minuti
Papa' porta Bluey e Bingo al parco a fare un giro in carretto. Bingo non vede l'ora di arrivare al percorso avventura, ma papa' continua a fermarsi per chiacchierare con i suoi amici!
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I Minieroi organizzano uno spettacolo teatrale, ma Emilio ha una terribile ansia da palcoscenico. I suoi amici lo aiutano a superare la paura giusto in tempo per salire sul palco.
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I Minieroi vogliono aiutare Kit lo scoiattolo ad andare verso nord, ma Giulietta insiste nel fidarsi della sua bussola, nonostante questa continui a portarli nella direzione sbagliata.
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Un uccello raro, l'Uccello del paradiso, si trova nella foresta per un periodo molto breve e la dottoressa Natureza vuole essere la prima a fotografarlo. Purtroppo però ha preso un terribile raffreddore, quindi toccherà a Grisù aiutarla come fotografo della fauna selvatica. Esplorare la foresta è un'avventura emozionante per Grisù e Stella, ma l'uccello misterioso non è facile da individuare. Inoltre, Fumé, che sta cercando gli ingredienti per una ricetta di sua zia, disturba involontariamente la missione di Grisù. Alla fine, però, Grisù capisce che l'uccello è attratto dagli oggetti "scintillanti" ed escogita un modo ingegnoso per scattare la foto perfetta poco prima del tramonto.
Ragazzi - 15 minuti
Grisù, con l'aiuto di Stella, deve fare da babysitter ad un cucciolo di leone marino mentre la dottoressa Natureza si occupa della madre del cucciolo. I due giovani protagonisti dovranno evitare che il cucciolo raggiunga il mare, ma il vivacissimo leone marino scappa e la missione si complica subito. Dopo una ricerca disperata, Grisù e Stella individuano il cucciolo sul tetto di un edificio in ristrutturazione, ma purtroppo non posso raggiungerlo perché il montacarichi che permetteva di arrivare fino al tetto è stato involontariamente bruciato da Grisù.
Ragazzi - 5 minuti
Gli Acchiappagiochi arrivano su un pianeta tutto tubi con bocchettoni ovunque, qui incontrano tre bambini alieni simili formichieri nani che spiegano che i loro tubi servono per spostarsi da un posto all'altro del pianeta. Mostrano come si fa facendosi aspirare da un bocchettone e ricomparendo in un altro punto poco distante.
Ragazzi - 10 minuti
Gli Acchiappagiochi atterrano sul pianeta sottobosco che gode dell'ombra di enormi piante e incontrano tre bimbi alieni simili a polaroid che quando si emozionano scattano foto che escono dalla loro testa (bocca?). Quando gli Acchiapagiochi si presentano, ricevendo in dono anche una bella foto di gruppo, scoprono che il gioco preferito dei bimbi alieni è "Ping Pong staffetta".
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Il Gatto e la Volpe si presentano alla bottega di Geppetto: vogliono dimostrare a tutti di essere cambiati lavorando e impegnandosi per il bene comune. Pinocchio decide di aiutare il Gatto e la Volpe con un corso di onestà, e i due sorprenderanno tutti, ma scapperanno non appena potranno!
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La Fata è disperata: la sua severissima mamma fata sta arrivando a farle visita! Chiede così l'aiuto di Pinocchio e Freeda, che tra divertenti sfide per mettere alla prova mamma e figlia con e senza magia, riusciranno a farle andare d'accordo!
Ragazzi - 10 minuti
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Maddy prepara la sua festa in piscina. Vuole però che tutto sia rosa! Perchè il rosa è il suo colore preferito. Anche l'acqua della piscina deve essere rosa. Ci pensa Gloomy, la scienziata! Solo che la pozione di Gloomy colora di Rosa tutta Tulipop, abitanti compresi!
Ragazzi - 5 minuti
Oggi Timmy e i suoi amici imparano a seguire una mappa del tesoro.
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Oggi Timmy e i suoi amici imparano a giocare con gli aerei di carta.
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Oggi Timmy e suoi amici ascoltano dei rumori paurosi e scoprono di che si tratta.
Ragazzi - 5 minuti
All'asilo di Peppa arrivano Peggi e Pandora Panda, due gemelle figlie dell'agente Panda. A loro piace risolvere enigmi e misteri e vengono subito messe alla prova quando Madame Gazzella smarrisce il suo cellulare. Le due sorelle suggeriscono di farlo squillare per ritrovarlo, e così tutto si conclude bene.
Ragazzi - 5 minuti
All'asilo di Peppa arrivano Peggi e Pandora Panda, due gemelle figlie dell'agente Panda. A loro piace risolvere enigmi e misteri e vengono subito messe alla prova quando Madame Gazzella smarrisce il suo cellulare. Le due sorelle suggeriscono di farlo squillare per ritrovarlo, e così tutto si conclude bene.
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All'asilo di Peppa arrivano Peggi e Pandora Panda, due gemelle figlie dell'agente Panda. A loro piace risolvere enigmi e misteri e vengono subito messe alla prova quando Madame Gazzella smarrisce il suo cellulare. Le due sorelle suggeriscono di farlo squillare per ritrovarlo, e così tutto si conclude bene.
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I Mini Cuccioli sono invitati a teatro dai DinoCuccioli. Qui si racconta la storia di Maga Accipacchia, con le ombre proiettate dal fuoco su un grande telo. La Maga distrugge tutto e Cilindro ha paura. Ma un fiore gigante attira le vespe, che mettono in fuga la terribile Accipacchia
Ragazzi - 10 minuti
Mentre i giovani pennuti sono nella foresta alla ricerca di impronte di diversi animali, al Campo qualcuno sgranocchia uno dei biscotti speciali riservati alle visite dei genitori. Gli indizi sembrano accusare Odo, ma, seguendo le tracce del presunto ladro e allestendo una trappola, Odo e Dudi catturano il vero responsabile...
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Odo vuole restare sveglio per tutta la notte, e per riuscirci decide di invitare i suoi amici a un pigiama party. Tutti gli uccellini giocano, si divertono e mangiano gli spuntini preparati dalla mamma di Odo, ma proprio quando stanno per addormentarsi, arriva una figura spaventosa a bussare alla porta…
Ragazzi - 10 minuti
Odo e i suoi amichetti vorrebbero provare il percorso ad ostacoli riservato ai grandi e per questo tentano ogni tipo di travestimento per sembrare più alti. Quando finalmente riescono nei loro sforzi, si accorgono che la cosa non è poi così divertente, mentre lo scivolo e i giochi riservati ai piccoli lo sono molto di più...
Ragazzi - 10 minuti
Mazu, Tiny e Bill hanno dei fratellini e Mazu pensa di poter badare a tutti!
Ragazzi - 10 minuti
T-Rex, invidioso, ruba la slitta piena di regali, perché pensa che nessuno si sia ricordato di lui…
Ragazzi - 15 minuti
Tutta la tribù dell'Albero Azzurro si sta preparando per una bella gita in campeggio. Tutti pronti a vivere mille avventure avventurose… tutti tranne Dodò! il cucciolo, infatti, ha un po' di timore all'idea di affrontare il freddo, la ricerca di cibo e le scomodità del campeggio... ma grazie ai suoi amici, riuscirà ad apprezzare anche lui questa particolare gita!
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In ogni episodio, Calimero e i suoi amici, ci accompagnano nel meraviglioso e innocente mondo dell'infanzia. Con ironia, l'amicizia e un pizzico d'avventura, il nostro piccolo eroe affronta con una montagna di coraggio le sfide della vita d'ogni giorno.
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Shaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili.
Ragazzi - 5 minuti
Shaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili.
Ragazzi - 5 minuti
Shaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili.
Ragazzi - 15 minuti
Grande Puffo decide di partire alla ricerca del Sarsapariglio, ma non sarà l'unico a desiderare la pianta magica.
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Edmondo e Lucy si allontanano dal Castagno per ammirare uno splendido arcobaleno dall'alto della cascata, ma sulla strada del ritorno vengono sorpresi da una nebbia fittissima! In breve i due cuccioli si ritrovano sperduti nel cuore del bosco. Edmondo, però, trova qualcosa di speciale: una piccola castagna che, in qualche modo, li aiuta a superare ogni ostacolo… quasi come se fosse magica.
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Mole è così contenta che continua a disturbare il Cercasuoni mentre cerca di registrare i suoni di un ruscello. Come si fa a calmare Mole?
Ragazzi - 5 minuti
A Mole non piace il rumore della tempesta che si avvicina e si nasconde in casa per sfuggire al rombo dei tuoni. il Cercasuoni ha un'idea per confortarla con altri suoni!
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Mamma, Papà e Bingo devono completare le lezioni per superare il corso di nuoto, ma soddisfare la severa istruttrice di Big Fish Margaret (alias Bluey) si rivela molto difficile.
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Al parco, Bluey fa amicizia con una nuova compagna di giochi, Winnie, ma quando Bluey vuole invitare lei e suo padre a casa per colazione, scopre che gli adulti impiegano un po' più di tempo per fare amicizia.
Ragazzi - 10 minuti
Mamma e Papà hanno un diverbio, così Bluey fa scrivere a Papà una lettera d'amore per farsi perdonare da Mamma. Bluey deve ora trovare un modo per consegnare la lettera a Mamma.
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Bing prepara tanti bei giochi da fare con Charlie e si arrabbia molto quando vede che lui preferisce fare un gioco diverso, ma poi scopre che è altrettanto divertente!
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Al parco Bing incontra Pando che gli fa provare il suo skateboard. Bing non ha ancora imparato a usarlo e cade facendosi male. Pando però trova un modo per ridargli fiducia...
Ragazzi - 5 minuti
Una farfalla entra dalla finestra e Bing, nel tentativo di aiutarla a uscire, la afferra con troppa forza schiacciandola. Flop e Amma aiutano il piccolo Bing a dirle addio.
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Alice e Lewis stanno preparando la festa dei Twee Luccioli ma, ahimè, la Regina ha un brufolo! Nel Paese delle Meraviglie nessuno lo può guardare altrimenti si ingrandisce. Pensando che la Regina possa annullare la loro serata speciale, Alice e Lewis escogitano un piano per coprirlo.
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Ai nostri beniamini super power Gattoboy, Gufetta e Geco si uniscono nuovi eroi, creando così una squadra più forte che affronta nuovi nemici in città, nello spazio e nel mondo dei ghiacci.
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Ai nostri beniamini super power Gattoboy, Gufetta e Geco si uniscono nuovi eroi, creando così una squadra più forte che affronta nuovi nemici in città, nello spazio e nel mondo dei ghiacci.
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Bisogna essere molto coraggiosi per attraversare un bosco innevato da soli. I pericoli sono in agguato. Lo sa bene il grosso lupo nero che si nasconde fra gli alberi. Ma siamo davvero sicuri che quel lupaccio sia cattivo?
Ragazzi - 5 minuti
VERSIONE ITALIANA - Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure.
Ragazzi - 5 minuti
VERSIONE ITALIANA - Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure.
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Ragazzi - 5 minuti
Muffin gioca a fare la nonna brontolona in un mercatino dell'usato facendosi spingere dal papà su un vecchio monopattino. Ma quando una vera nonna brontolona vuole comprarlo, Muffin si rifiuta di scendere
Ragazzi - 10 minuti
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Ragazzi - 5 minuti
Bluey e Bingo vogliono papà tutto per loro e non permettono alla mamma di avvicinarsi. Decidono di tenerlo nascosto finché.... non scoprono le sue 'cattive abitudini'!
Ragazzi - 10 minuti
Judo vuole giocare nella terra con Bluey e Bingo ma non può sporcarsi
Ragazzi - 5 minuti
Odo viene incaricato dall'Ispettrice Pennuta di prendersi cura della lumaca Freddy, animale di compagnia del nipotino Aquiluccio. Mentre tutti i pennuti giocano a nascondino, Odo si annoia moltissimo, finché lo perde di vista e, preoccupatissimo, deve cercarlo ovunque...
Ragazzi - 10 minuti
È arrivato il giorno della Festa delle Mele, al Campo della Foresta, e tutti i giovani pennuti si stanno preparando a festeggiare finché l'arrivo della volpe Reggie getta tutti nel solito scompiglio. Toccherà a Odo dimostrare le sue buone intenzioni…
Ragazzi - 5 minuti
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Ragazzi - 30 minuti
Nel magico mondo di Hello Yoyo ognuno metterà in mostra il suo talento! Sparky sarà abilissimo a fare gli esercizi, mentre Topsy sarà un portento a far ridere tutti; Pocoyo, Elly, Baby Bird e Caterpillar saranno dei veri artisti, anche se Pato non sarà della stessa opinione; Padget sarà un portento a fischiare, mentre Flop e Sula lo saranno a suonare uno strumento; Masha sarà bravissima a cantare dolci ninne nanne e come sempre Laura sarà una campionessa di simpatia e la Fantastic Bag sarà la più esperta di magia!
Ragazzi - 25 minuti
Un gruppo di amici, tutti figli dei primi soccorritori, che si imbarca in avventure per aiutare la loro comunità e imparare cosa significa essere un eroe tutti i giorni.
Ragazzi - 5 minuti
C'è una grande notizia: Teo sta per diventare un fratello maggiore. C'è solo un piccolo problema. E' molto confuso, non sa che cosa prova, e ha bisogno di capire meglio i propri sentimenti. Per fortuna ci sono gli amici, che sanno come fare per aiutarlo a chiarire pensieri ed emozioni.
Ragazzi - 10 minuti
Olga invita Nina e Teo a giocare nel mondo del cielo con lei e Bigio. Oltre alle regole del gioco, Nonna Nuvola ricorda loro anche di non andare da soli nelle terre del ghiaccio, per evitare di congelarsi, ma la palla finisce proprio lassù. Disobbediscono e Olga e Bigio si congelano, come aveva detto Nonna Nuvola. Nina dovrà confessare di aver disobbedito alle regole per aiutare i suoi amici e scaldarli.
Ragazzi - 5 minuti
La famiglia di Nina ha deciso di raccogliere i soldi per una buona causa: il rifugio per animali selvatici feriti. Hanno deciso di vendere al mercatino dell'usato oggetti che non usano più e donare il ricavato in beneficenza. Ma per Nina è difficile separarsi dai suoi vecchi giochi. Anche se non li usa più è molto legata a loro e non riesce a dirgli addio. Ma per fortuna Teo e Olga riusciranno a farla ragionare e a insegnarle il piacere della condivisione.
Ragazzi - 15 minuti
Nel tentativo di eliminare un brufolo, Vanitoso prende in prestito una pozione dal laboratorio di Grande Puffo.
Ragazzi - 10 minuti
In cerca di notizie succose per i suoi lettori, Giornalista decide di scrivere un articolo su Gargamella.
Ragazzi - 10 minuti
Durante il Giorno del Baratto, Emilio scopre che sua madre ha scambiato tutti gli oggetti che amava da bambino. E lui non è ancora pronto a dir loro addio!
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Ragazzi - 10 minuti
Gastone vorrebbe emulare il suo eroe preferito, Burt il Magnifico, ma alla fine è grazie alle sue personali abilità che riesce a salvare la barca di carta di Eddie.
Ragazzi - 20 minuti
Gare intorno al mondo, auto trasformabili e tante avventure in pista per Topolino e i suoi amici. Pronti, ai vostri posti e via!
Ragazzi - 5 minuti
Le personalità di Clarabella e di un pollo coraggioso si mescolano!
Ragazzi - 20 minuti
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Ragazzi - 10 minuti
Papà racconta a Bluey e Bingo la storia di cosa è accaduto a un ragazzo degli anni '80 che si è comportato male con il suo fratellino
Ragazzi - 5 minuti
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Indy è scoraggiata dal fatto che il suo modellino di cavallo sembra una mucca ma Calypso la sprona a non arrendersi.. Così cerca di sistemarlo con l'aiuto di Winton
Ragazzi - 10 minuti
Bluey e Bingo insegnano le buone maniere a Unicavallo, in modo che possa chiedere alla mamma di uscire. Ma quando Unicavallo mangia un pidocchio va tutto a rotoli…
Ragazzi - 10 minuti
Su richiesta della guardia forestale Emma, Grisù deve marcare gli alberi malati del bosco. Gli alberi devono assolutamente essere abbattuti prima che arrivi la tempesta. Tutti i segni fatti dal draghetto vengono cancellati da un misterioso colpevole (Fumé) che è deciso a difendere la sua cara amica quercia. Infine, Grisù, trova una soluzione per ripiantare la vecchia quercia vicino al vulcano.
Ragazzi - 15 minuti
Olivia partecipa alla famosa gara delle dune di sabbia con un nuovo 4x4 elettrico, ma il suo copilota si è appena ritirato. Fortunatamente, Grisù prenderà il suo posto. Accompagnato da Fumé e Stella, raggiunge Olivia nel deserto. La gara inizia e ben presto Slad e Vlad, meglio conosciuti come "i gemelli imbroglioni" cominciano ad utilizzare i loro metodi scorretti per mettere fuorigioco gli avversari. Olivia e Grisù, grazie ad un'idea del draghetto, riescono a superare brillantemente il primo ostacolo che gli impediva di proseguire la gara e, sempre grazie a Grisù riescono ad escogitare un sistema per togliere i triboli lanciati dai perfidi gemelli. Prima di tagliare il traguardo, aiutano anche Slad e Vlad ad uscire dalle sabbie mobili.
Ragazzi - 10 minuti
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Ragazzi - 5 minuti
Masha e Orso non sono d'accordo sul colore della vernice per dipingere lo steccato e Masha decide che non sono più amici...
Ragazzi - 10 minuti
Gli animali del cortile si sono riempiti di pulci: niente che non si risolva con un bel bagno...
Ragazzi - 30 minuti
Che cosa succede nel vivace mondo di RaiYoYo quando è ora di dormire? Sulle placide note della Ninna Nanna di Brahms tutti dormono e la notte trascorre tranquilla...
Ragazzi - 10 minuti
Ai nostri beniamini super power Gattoboy, Gufetta e Geco si uniscono nuovi eroi, creando così una squadra più forte che affronta nuovi nemici in città, nello spazio e nel mondo dei ghiacci.
Ragazzi - 15 minuti
Ragazzi - 5 minuti
Bop e Boo incontrano di nuovo Ricky, il loro amico procione, durante la Notte della Zucca… quando ogni cosa mette paura!
Ragazzi - 10 minuti
Bop e Boo incontrano la loro amica panda Bao proprio mentre il loro papà sfoggia la sua ultima invenzione: il Cappellaio-Matico! I tre piccoli decidono di personalizzare i loro nuovi cappelli.
Ragazzi - 5 minuti
Bop e Boo si addentrano nella giungla e incontrano Garry. I tre amici partono in esplorazione alla ricerca della tigre blu, una statua che neanche il padre di Garry è ancora riuscito a trovare.
Ragazzi - 10 minuti
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Ragazzi - 10 minuti
Da quando vanno di moda le figurine dei "Baffi meravigliosi", i piccoli barbapapà non parlano d'altro. Sarà solo Barbazoo però, ossessionato dal trovare la rarissima figurina di Carlo Ferrodicavallo, a continuare la raccolta anche quando i fratelli saranno passati ad altri giochi.
Ragazzi - 10 minuti
I Barbabebé vanno in biblioteca per prendere dei libri necessari a portare a termine la presentazione di una ricerca su un tema scelto a piacere. Barbabarba però dimentica di restituire il libro alla scadenza del prestito. Non solo, per noncuranza, il libro viene distrutto. Barbabarba teme che il burbero bibliotecario lo punirà per questa grave colpa.
Ragazzi - 20 minuti
Grugnino con la sua razionalità e la sua sincerità, non riesce a farsi un amico. Troll Moomin cerca di insegnargli a rapportarsi con gli altri, invano. Ma alla fine non è sempre vero che per non ferire nessuno si deve raccontare qualche bugia.
Ragazzi - 15 minuti
Pablo ci resta male quando la mamma rimette nella credenza la ciotola che a lui piace tanto. Ma troverà comunque il modo di giocare con lei e i suoi amici animali.
Ragazzi - 10 minuti
Zia Vanessa arriva per cena e Pablo ha un sacco di cose da fare prima del suo arrivo. Per fortuna ci sono i suoi amici a dare una mano e a organizzare tutto.
Ragazzi - 5 minuti
Pimpa fa uscire la tartaruga dal suo guscio e la porta in un orto a conoscere gli amici ortaggi. Incontra anche lo scultore che fabbrica le carote sottoterra. Più tardi si ripara nel guscio-roulotte della tartaruga, che la porta a casa guidando sotto la pioggia.
Ragazzi - 5 minuti
Su invito di Armando, Pimpa va a trovare i funghi e passa una bella giornata con loro. Il cestino che ha portato le serve per proteggersi dalla pioggia tornando a casa. Gli amici funghi hanno l'ombrello e restano nel bosco, con gran delusione di Armando.
Ragazzi - 5 minuti
Armando dice che il gelato va mangiato con le fragole. Pimpa va a cercarle nel bosco e per non smarrirsi fa dei segni sugli alberi. L'orsetto lavatore li cancella ma poi guida lei e le fragole fino a casa, dove tutti assieme mangiano il gelato di Armando.
Ragazzi - 5 minuti
Un merlo insegna a Pimpa a fischiare nella sua lingua e la porta a conoscere suo nonno. Il nonno sta spazzando l'ultima neve dai nidi sull'albero-albergo delle rondini. Le rondini arrivano dall'Africa e portano con sé i fiori della primavera.