Rai Gulp
Ragazzi - 10 minuti
Karma ha partecipato al concorso di poesia della città e tutto il quartiere pensa che sia la vincitrice annunciata! Ma non sarà così... è Crash il vincitore! Mentre Crash viene festeggiato come il miglior poeta di Peachtree Middle, la delusione e la gelosia di Karma la spingono a credere che dovrebbe semplicemente smetterla di scrivere poesie. Dovrà sforzarsi di imparare che ciò che conta non è vincere, ma godersi la possibilità di esprimersi attraverso la sua arte.
Ragazzi - 15 minuti
Switch rivela un grande segreto ai suoi amici -- è una violinista classica esperta! Ma non è quello che davvero vuole suonare. Chiede aiuto ai suoi amici per dire ai genitori che hanno divorziato da poco che vuole ampliare il suo repertorio di musica classica con l'hip hop. Karma aiuta Switch a capire che, dove le parole a volte non riescono, si può usare l'arte per esprimere quello che si prova davvero.
Ragazzi - 10 minuti
Il giorno in cui il sigillo reale deve essere apposto sulla Magna Carta, Re Riccardo risulta introvabile ma non per sua volontà... Robin andrà a cercarlo e riuscirà a riportarlo al castello in tempo, evitando così che il Principe Giovanni gli succeda al trono.
Ragazzi - 15 minuti
Dopo essere stato schernito dai paesani per essere caduto in una pozza di letame, il Principe Giovanni emana un decreto anti-risata. Robin, però, troverà il modo di fargli capire l'assurdità di questa nuova legge.
Ragazzi - 10 minuti
Katel, in un accesso di rabbia causata dal Principe Giovanni, crepa lo smeraldo del suo bastone. In caso di rottura completa della pietra, Sherwood e Nottingham sarebbero in pericolo, ma Robin e i suoi amici troveranno il modo di salvare la situazione.
Ragazzi - 15 minuti
Il principe Giovanni cattura Robin e Katel usando lo sceriffo come esca. Marian farà di tutto per liberarli, cercando però di celare il legame che la lega ai suoi due amici.
Ragazzi - 15 minuti
È in arrivo un turista proveniente da un pianeta la cui superfice è composta al 95% da acqua marina, e ha scelto come meta il placido Lago Blu. Problema: Il turista abituato all'acqua marina non potrà certo bagnarsi in quella dolce del lago. Dopo averci pensato ben cinque secondi, Elvis ha la soluzione: basterà salare l'acqua del lago al punto giusto.
Ragazzi - 10 minuti
Una tranquilla giornata di relax senza clienti si trasforma in una tragedia quando Johnson scopre che Elvis da anni "smaltisce" le gomme da masticare facendole smaterializzare dalla Doccia Quantica. Johnson non transige: dovranno andare in quel luogo a verificare i danni fatti. Ma a complicare le cose arriva Lester, che affida loro, suo cugino Chester.
Ragazzi - 15 minuti
Duccio costringe Leo, Lisa e Lollo a fare delle commissioni. Nel tragitto i tre si imbattono nei pirati, durante il rapimento di un mercante cinese di fuochi d'artificio. Il piano dei pirati è quello di usare dei fuochi d'artificio urticanti per boicottare una festa a Firenze, ma Leo, Lisa e Lollo riescono a salvare tutti.
Ragazzi - 15 minuti
Adolino manda un messaggio ai pirati con scritto di andare ad ascoltare il cantastorie. I pirati, con un po' di difficoltà, capiscono che devono andare a rubare lo scudo che dimostra la nobiltà dei Medici. In questo modo sperano di farli cacciare dal popolo. Però Leo e i suoi amici impediscono ai pirati di portare a termine il loro piano e li fanno scappare a gambe levate.
Ragazzi - 10 minuti
Spilunga e Raffaele litigano giocando a Rugby e il signor Luchon darà loro una lezione sul gioco di squadra.
Ragazzi - 15 minuti
Piedino e i suoi amici salvano un nido di uccellini.
Ragazzi - 10 minuti
È il giorno della tanto attesa partita di polo celeste tra la squadra di MeMe, in cui gioca Sparrow, e quella di Lowcospeed, in cui gioca Angelica. Quest'ultima non esita a giocare sporco, mettendo in difficoltà Sparrow; ma grazie all'incoraggiamento di Tara, Sparrow riuscirà a scatenare tutto il suo potere.
Ragazzi - 15 minuti
Un demone cerca di sottrarre i colori di Tingal, così l'imperatrice manda Tara, Cal e Robin a investigare.
Ragazzi - 10 minuti
Un anonimo autore di graffiti ridicolizza Labieno con caricature che disegna sui muri di Lutezia. Il generale ordina ai suoi legionari di trovare il colpevole. Nel tentativo di proteggere l'autore di graffiti, gli Irriducibili contribuiscono al suo arresto. L'artista ribelle si rivela essere Menabotte, che viene costretto da Labieno a dipingere un affresco in suo onore. Menabotte teme che i luteziani lo giudichino un traditore. Per fortuna Idefix ha un'idea brillante che lo tira fuori dai pasticci.
Ragazzi - 15 minuti
Amnesix è scomparso, e Lentix è diventato un meraviglioso cantante adorato dai Luteziani. E se i due eventi fossero collegati? Idéfix e gli Irriducibili scoprono che Piendastus usa le pozioni di Amnésix per prendere le sembianze di Lentix e vivere la vita da cantante che ha sempre sognato. Per liberare Amnésix anche Idéfix dovrà prendere l'aspetto di Lentix, ma è proprio lì che iniziano i problemi...
Ragazzi - 10 minuti
Durante la giornata dei barbascherzi, Barbabravo crede di aver registrato, inconsapevolmente, con la videocamera, un vero Dinosauro, ma nessuno gli crede poiché tutto è uno scherzo, in questa giornata, e dietro ad ogni evento potrebbe celarsi una burla.
Ragazzi - 15 minuti
Ad Halloween, i barbabebé inventano il gioco del lupo, la cui regola è quella di non farsi toccare dal lupo cattivo, ovvero, uno di loro scelto con il sorteggio. Lo scopo vero, in realtà, è divertirsi con il sentimento della paura.